网页端游戏

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为什么做 Web 端

版号限制

平台抽成

用户成本最小化

更简单的技术

更容易做到多平台

Web 端可以做哪些游戏

2D/伪3D/低3D 解谜

策略卡牌

2D 横版过关

3D

Web 端 3D 存在弊端:

  • 3D 需要更复杂的细节支持

  • 现有框架对 3D 的支持一般

  • 性能和精度受 Html 的底层逻辑影响

    • JS 是单线程
    • WebGPU/WebGL 3D 性能还未达预期
  • 对用户端配置存在要求

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Gear(夕照)的博客。记录开发、生活,以及一些不足为道的思考……