Develop Godot 中什么情况下该使用什么动画 Godot 中根据使用目的的不同,可区分采用 AnimatedSprite2D、AnimationPlayer方案 Godot 中根据使用目的的不同,可区分采用 AnimatedSprite2D、AnimationPlayer 方案 AnimatedSprite2D 仅播放序列帧动画。 AnimationPlayer 播放序列帧、对象属性变化、碰撞区域变化等动画。