Godot 中什么情况下该使用什么动画

Godot 中根据使用目的的不同,可区分采用 AnimatedSprite2D、AnimationPlayer方案

Godot 中根据使用目的的不同,可区分采用 AnimatedSprite2D、AnimationPlayer 方案

AnimatedSprite2D

仅播放序列帧动画。

AnimationPlayer

播放序列帧、对象属性变化、碰撞区域变化等动画。

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Gear(夕照)的博客。记录开发、生活,以及一些不足为道的思考……